2019-04-12

5 Pertimbangan Memilih Game Belajar Android

5 Pertimbangan

saat memilih game belajar android

This Article in English

Dewasa ini, makin banyak sekolah dan orangtua menuntut inovasi lebih baik dalam pembelajaran anaknya. Hal ini dijawab baik oleh pengembang piranti lunak, baik di internet maupun di handphone, untuk membantu anak-anak belajar lebih baik lagi.

Situs web pelatihan terkenal seperti Khan Academy dan Game Belajar BYJU'S, yang kemudian diakuisisi oleh Chan Zuckerberg Initiative dari Facebook, adalah contoh nyata akan banyaknya keuntungan bagi anak-anak untuk belajar berbasis layanan digital/online.

Penggunaan jari tangan dengan mudahnya mengakses aplikasi seluler, mengacu pada langkah yang ditetapkan sesuai waktu dan kecepatan belajar, dan interaksi sosial online antar pengguna, pengawas, dan guru makin menambah keuntungan dan popularitasnya.

Banyak lembaga pendidikan, yayasan, dan perusahaan komersial bekerjasama untuk meningkatkan kualitas layanan dan aplikasi secara maksimal demi kepuasan anak-anak belajar. Sebagian besar game seluler, pada saat penulisan ini, semuanya ada di Android.

Android adalah sistem operasi seluler utama yang dirilis Google yang diakses oleh lebih dari 2 miliar orang setiap bulannya, yang sudah terbiasa mengunduh aplikasi seluler melalui Google Play Store yang, hingga Desember 2018, memiliki 2,6 juta aplikasi.

Perkembangannya yang semakin luas dan dapat diakses di ponsel, tablet, gadget dan perangkat lainnya ini membantu pengembang aplikasi, lembaga pendidikan, yayasan, dan perusahaan komersial untuk menjangkau orang di seluruh dunia dalam suatu program.

Para ahli mengatakan ada 5 pertimbangan dalam memilih game pembelajaran Android, terutama game atau aplikasi literasi.

1. TAMPILAN ANIMASI

Yang Penuh Warna dengan Media Campuran

Ini menarik perhatian anak-anak segala usia. Anak-anak yang lebih besar, cenderung ingin melihat gambar-gambar keren dan animasi untuk membantu mereka menghafal dan memahami konsep. Audio menjadi nilai plus atas efektifitas gambar statis dan bergerak.

2. BERMAIN

Tidak Hanya Bank Soal dan Jawaban

Seharusnya tidak seperti tes dengan pilihan jawaban ABCD. Pilih aplikasi berpenampilan permainan, di mana anak-anak dapat meraih skor atau bersaing dengan teman onlinenya. Dengan hadiah dan level yang makin tinggi, anak-anak jadi senang bermain dan belajar.

Anak-anak makin mendapat manfaat belajar akan banyak hal, secara bertahap, sesuai kemauan, kecepatan, dan kemampuannya. Game edukasi akan memberdayakan anak-anak untuk belajar, dengan berinteraksi dan berkomunikasi dengan pengguna lainnya.

3. MEREKAM & MENGAMBIL GAMBAR

Menggunakan Fitur Ponsel

Fitur ponsel: mikrofon dan kamera, dapat digunakan untuk pendidikan untuk membuat anak-anak lebih menikmati pembelajarannya. Guru dapat menugaskan siswa-siswinya yang sedang mempelajari hewan peliharaan untuk merekam suara hewan beserta foto/video.

Mereka juga dapat merekam suaranya sendiri sebagai catatan, dan mengambil tangkapan layar saat selesai permainan dengan skornya yang tertinggi. Kegiatan ini dapat mengarah pada pengembangan kesukaan anak-anak atas fotografi dan produksi musik atau suara.

4. ADMINISTRASI ONLINE

Waspadai Toko Online

Karena aplikasi ponsel dikembangkan tidak hanya oleh lembaga pendidikan tetapi juga perusahaan komersial, orangtua harus tahu bahwa game bisa saja mempunyai satu fitur pembelian online, seperti naik ke level game berikutnya atau membeli barang khusus.

Di sisi lain, game dapat memfasilitasi anak-anak untuk menyerahkan hasil latihannya dan membuat sertifikasinya yang ada biayanya. Pembuat aplikasi juga dapat membebankan biaya jika anak-anak ingin berlatih lebih banyak ujian online ke tingkat berikutnya.

5. CAKUPAN KETRAMPILAN

Apa Yang Dapat dan Tidak Dapat Dilakukan

Pengembang selalu menentukan sebelumnya apa yang (tidak) bisa dilakukan programnya. Orangtua harus selalu mau membantu anak-anaknya menemukan game yang tepat. Satu game dapat membantu daya ingat maupun ketrampilan motorik, namun tidak semua.

Jadi, pilih dan unduh game yang tidak hanya menghibur, tetapi juga dapat membantu anak-anak senang belajar sambil bermain. Yang pada akhirnya, orang tua tidak perlu khawatir tentang game ponsel yang membawa efek negatif pada anak-anak.


Dibaca oleh pengunjung.


TENTANG ARTIKEL INI


This article is part of of LPIA Online webite, the official website of Lembaga Pendidikan Indonesia - Amerika. LPIA is one of the best computer and English courses in Indonesia. It is to encourage our students to read more to increase the low literacy rate of Indonesians.

TENTANG LPIA


LPIA adalah satu lembaga pendidikan kursus bahasa Inggris dan komputer yang telah ada sejak tahun 1990. Ada 45 cabang LPIA (+ 15 cabang Bimbel GAMA UI) tersebar di seluruh Indonesia. Baca di sini untuk cari tahu profil LPIA dan bagaimana membuka kursus LPIA.

ARTIKEL TERKAIT


Program-Program LPIA
Sertifikasi LPIA
Akreditasi LPIA
Agenda LPIA
Pepatah Hari Ini
Lokasi LPIA
Hubungi LPIA